除了大体的剧情跟任务以外,玩法设定上,你几乎跟以前找不到相同的地方了,操作方法、视角、战斗模式全部进行了当下技术的革新,这才大获成功。
如果按照当初受限于机能,跟技术的那样,那毫无疑问肯定会扑街的。
“包装自己回忆中美好的东西,这是人类的天性,就如同我之前说的一样,新的项目中虽然是像素的表现,但我们需要用到现代游戏开发的技术,物理效果、光影渲染,包括3d精致的模型,用现代技术将像素风格美化起来。”杨晨看着众人说道。
这是他研究了很长时间脑海中梦境记忆那款游戏才得出的一个结论。
单纯的为像素而像素,那终究只是在重复过去的古老技术而已,复古游戏不仅仅只是为了复古而复古。
现代游戏画面技术,融合像素风格,这才是最后所要表现出来的效果。
“先将《以撒的结合》后续的内容完成,相应的gdd文档,都已经在你们的电脑里面了,等一会各自看一看,然后进行讨论一下,关于新项目等下周的时候,我还会跟你们详细介绍的。”杨晨对王烨提出的疑问做出回答后,跟团队的四人说道。
而旁边的王亚梁则是一直坐在那里,听着杨晨说的话,不自觉的轻轻点头,一幅我啥都明白的样子。
第一天的工作其实并没有什么具体的内容,主要的是对于《以撒的结合》后续内容作出补充而已,关于服务器方面的支持还有服务端的构建,服务器方面杨晨已经联系好银河网络那边,他们会进行解决,只需要在客户端增加接口部分就行了。
到晚上下班的时候,杨晨出
第三十二章 美化回忆(3/5)