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第七十三章 明白什么了
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《逃生》的事情,恐怖游戏太过恐怖会让玩家退怯,但不恐怖又会让玩家口诛笔伐,如何取舍一个中间点还真是一个很难的抉择啊。”

    听着杨晨的话,吃完饭正在喝汤的王亚梁露出奇怪的表情:“《逃生》没有亏钱么?而且还赚了很多啊。”

    看着面前的杨晨,将手里的碗放下,王亚梁有点弄不明白了。

    前几天网上游戏媒体一片唱衰《逃生》销量不佳的时候,她担心杨晨受到影响,然后对方还反过来劝她在意这些说《逃生》成功了而且赚了,但现在自己却又在纠结。

    “的确是赚了,只不过《逃生》的表现没有达到预期。”杨晨点了点头,但又摇了摇头。

    “恐怖游戏的受众还是很低的吧,毕竟不是每个人都喜欢恐怖游戏的,就比如榴莲有的人觉得很好吃,有的人却觉得很臭,除非特意的去迎合玩家。”王亚梁想了想说道。

    从之前开始学习游戏的开发,包括进行对《见》的开发,现在虽然她不能说入门什么的,但却绝对不是一点点都不了解。

    游戏商业化,她明白这个道理。

    “迎合玩家。”杨晨放下了手中的筷子。

    “而且你之前不是说想做什么游戏就做什么游戏么?”王亚梁看着杨晨说道。

    最开始她也问过杨晨这个问题,对方给她的回答是想要做自己想做的游戏,她还记得很清楚呢。

    就如同黑夜的灯光一样瞬间驱散黑暗,杨晨不由得打了一个机灵。

    是了,自己一开始选择游戏的时候有想到那么多的东西么?

    每个游戏人做游戏,都需要考虑商业化的事情

第七十三章 明白什么了(2/4)
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