厂之所以能够做到游戏第一大厂,就是因为它有着一个天然的优势——社交软件。
有着某q、某信的用户,鹅厂的游戏天然就带着社交能力buff,这比任何游戏厂商都来得更有优势,也是网难公司始终被鹅厂踩在下面的原因。
其他公司想要把社交做好,就要花费更多的精力更多的金钱。
鹅厂的游戏,玩家只要在某q和某信中发个消息,立刻就能拉上一大票的战友,但是其他厂商的游戏,早期的时候,你不登录游戏,甚至你都不知道该怎么联系这些人,兜兜转转还是得用某q联系自己的战友们。
毕竟能够给出自己现实电话的好友真的少之又少,
《泡泡堂》可以卖水泡皮肤,可以卖角色,可以卖道具,可以逢年过节卖卖节庆礼包,把这些东西都包含在内,一些人物角色皮肤什么的,只有在固定的节庆礼包中才能获得。
而游戏里的金币也可以买一些道具,强力程度自然要比收费道具差上一些,但是不会太影响平衡。况且这个时代的玩家,只要能够有游戏玩就已经够好了,谁还管你平不平衡。
但是很多时候一旦开了口子,但是很多时候,道具的不平衡不合理也会极大的影响一款游戏的体验,再加上运营、收费上的一些错误做法,会导致游戏的口碑严重下滑。
于跃在去京城之前,要张岭冲一定要组建好游戏的客服和相关的章程,遇到问题以及bug都要积极应对积极回复积极处理,遇到不平衡的内容或者道具,要积极调整,然后该补偿玩家的不常玩家,不要让公司自己犯的错误让玩家买单,并且要摸索、总结出一套管理以及培训客服的方
267.新项目的研发(2/6)