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歌手中的泥石流

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300.高瞻远瞩
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肤的原则,尽可能的把更多的玩家给拉到自己的游戏中来。

    毕竟鱼塘大了鱼多了才能够捞到大量的鱼,只要不影响口碑的情况下,开公司不就是为了赚钱吗?而且玩家流失之后,就会流失到别的游戏厂商哪去,这不是无形中给自己增加对手增加难度吗?于跃在一个世界能够给与借鉴的情况下,自然不会这么傻,做自毁鱼塘的事情。

    就比如在不明真相的吃瓜群众眼里,“音乐顽童”这个新兴的的欧阳希公司,就成为了哔哩哔哩的巨大竞争对手,虽然现在两家的游戏类型还不相同,但是在未来的某一刻,类型冲突未必不能够成为现实。

    而且相比于一个网络游戏进之前还需要先买票的行为,更多的玩家还是愿意看到免费入场的游戏,而且竞技游戏花钱也不影响平衡,大部分玩家的态度自然可想而知。

    至于那些非要硬核的,这自然是个人的喜好问题,就好比有人喜欢冒险岛、魂斗罗,有人喜欢黑魂、只狼,玩家的口味不一样,众口难调,于跃只为大部分的玩家考虑。

    同时网络不断的在发展,手机游戏必定成为未来的发展方向。

    于跃甚至考虑着要不要自己做一款手机,针对未来的手游市场提前做好布局,自己做搜索引擎,然后自己开发手机操作系统。

    而且这件事情还得悄悄摸摸的去干,偷偷摸摸的收购一些拥有着一些专利权的小型手机厂商,以免被手机同行察觉,然后被针对,被各种专利卡脖子。

    在这种已经成型的行业中,只有拥有着相互“卡脖子”的能力,才能够相安无事,不然一个新入行的公司,有的是被针对的地方。

    

300.高瞻远瞩(2/4)
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