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重生之跨国巨头

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第五百一十三章 wcg改革
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cg赛事项目的选拔机制,wcg国际组委会将从待选项目的娱乐观赏性,休闲性,功能性等多个方面考量,不再局限于历届wcg项目偏向于重度游戏或主机游戏的选拔特点,包括俄罗斯方块,贪吃蛇等经典休闲游戏,也在比赛项目的选择之内。

    二.调整wcg赛事项目的比赛设备限制,包括电脑,游戏主机,游戏手柄,移动电子设备等,都可以作为对应比赛项目的游戏设备,经此调整后,不管是电脑游戏,主机游戏还是手机游戏,都将在wcg比赛项目的选择之内。

    三.调整wcg赛事项目的项目机制,将所有wcg项目分为国家级项目,大洲级项目和全球级项目,并且设定相应的项目选拔标准。

    其中,国家级项目要求该项目在其运营国家至少运营一年以上,并且最近6个月内该项目的月活跃人数不低于500万!

    大洲级项目要求该项目在其运营所在地理大洲至少运营两年以上,并且最近6个月内该项目的月活跃人数不低于1000万!

    全球级项目要求该项目在全球三个地理大洲及以上至少运营两年以上,并且最近6个月内该项目在每个大洲的月活跃人数不低于1000万,或四个及以上大洲月活跃人数不低于500万!

    其他特殊项目,该项目在全球累计用户破亿!

    以往的wcg比赛,都是按照全球级的规格来办,但实际上有很多项目在不同国家的人气差别很大,甚至于压根不运营,这也导致了不管是观众还是参赛选手,都很难找到wcg比赛的关注重点。

    经此项调整后,wcg赛事在项目选拔上,既可以有效的筛选掉不合格

第五百一十三章 wcg改革(2/4)
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