虽说他知道这帮玩家绝对不会让自己省心,可是这才刚刚内测几个小时好吧!
他们不仅找到了系统漏洞自己去偷车,顺便还引发了安全区的大混战,简直是岂有此理。
在其他游戏,都有所谓安全区的设定,一般来说复活点这地方,那是绝对不允许pk战斗来得。
可是他这款挂着羊头卖狗肉的游戏,根本做不到这点。
因为所有的玩家都是魂穿在克隆人的身上,绝对不存在什么无敌或者攻击无效的设定。
连所谓的组队战斗模式都没有,甭管是不是组队状态,只要你处于别人的攻击范围内,那是绝对不会区分什么队友攻击的。
系统倒是有方法可以将整个生化危机位面完全数据化,但是需要的能量却是天文数字,按照目前的能量收集速度,李清远觉得让这帮玩家把整个世界弄坏了还比较实际点。
他倒是有心设计个惩罚机制,可是想了又想,发现实在是无从下手。
目前这款游戏只要死亡就等于是一切从头再来,根本不存在什么复活或者跑尸之类的选项,游戏人物只要挂了,就会死在原地,身上所有的装备以及物资都会留在哪里。
如果是被丧尸杀死的话,说不定还能捡到残缺的胳膊大腿或者装备啥的。
可要是被玩家杀死的话,除非你身上都是破烂别人看不上,要不然绝对是连根毛都不会给你剩下。
广场那些被手雷误炸死的倒霉蛋,可是差点连裤子都被吃瓜群众给扒了!
在这种死了就是全身大爆的情况下,想要再设置个红名机制实在是让人有些无从下手啊!
第二十九章 杀戮值(2/4)