除了第三点,其他都不是一朝一夕就能够完成的,甚至以他们公司的技术团队实力,能不能构架出一个可与游戏相媲美的平台都是两说,毕竟从底子上来说,联众就不是以技术起家的。
至于第三点,联众内部开了个会议,最终还是决定维持现状。
因为即便是每天送给用户一定额度的免费筹码,还是无法对游戏造成太大影响,实在是别人家的网站看着高大上,自家那个看上去有点像“盗版网站”的平台,如果无法从根子上扭转过来,恐怕是无法起到立竿见影的效果。
与其如此,倒不如静观其变,眼看他起高楼,然后再看他何时倒塌……
无独有偶,本该是最大竞争对手的联众暂时选择观望,另一边的腾训,却因为游戏上线一事,先后开过数次紧急会议,甚至还进行过一次内部整顿和调查。
不怪腾训着急上火,实在是这事透着几分诡异,而且相当让人恼火。
想想看,自家公司几个月前正式立项的一个大项目,如今已经完成了三分二的时候,突然就发现,自己的项目和别人撞车了,创意和想法都是惊人的相似。
这是一种什么样的体验?
是有内鬼走漏了消息?还是天灾人祸,感慨巧合来的太突然?
但不管怎么说,当发现自己公司已经快要进入尾声的项目碰上这种糟心事,是很难愉快起来的。
现在,摆在他们面前的路只有两条:
一,项目无限期延后。
二,重新修改立意,脱离原来的框架以及玩法,打造一个有所区别的游戏平台出来。
结合目前游戏的火热程
第二百四十一章:图样图森破(2/4)