的游戏产业了。
如果将平台开放给这些应用,那将是一个双赢的局面。
因为这些应用在借助平台的海量用户赚钱的同时,也等于是为平台提供了更多的优质内容,可以满足用户的休闲娱乐需求,进一步提升用户的粘性,还能够让平台借此盈利,一举多得。
前世的脸书是如此做的,脱胎与此的人人网同样可以效仿。
不对,放到如今,应该是进行原创,毕竟在这个世界,早于脸书面世的人人网在大义上,已经占据了一个开创者的头衔,而它所推出的一些运营理念,也必然会被外界视为划时代的一种创举。
而掌握大数据,则可以通过广告等模式进行营利。
用户的注册信息、以及兴趣爱好,可以让网站掌握到海量的信息数据,到时对于广告商而言,网站平台将会是一个最佳的广告投放地,因为平台可以根据他们产品的特性,准确推送给合适的用户。
比如说一个爱好电子产品的用户,你推送一些手机广告给他,他一般不会太反感。而且,其购买**远比其他用户要高,能够让广告的效果成倍提升。等见识到广告的效果之后,那些投放广告的企业,就会成为平台的金主。
这就是掌握大数据的作用,也是前世脸书最主要的一种盈利渠道,正是这个最主要的营收渠道,为其创造了数百亿美元的广告年收,撑起了脸书超过4000亿美元的高估值。
而这些优秀的理念,如今被顾恒汲取,则成了他布局大平台的创意。若非如此,他也不会在一开始,就不惜花费重资,让研发团队打造数据中心,通过构架运算模式来打造人人网的核心竞争
第三百零六章:互联网生态圈(2/4)