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华山论剑之模拟门派

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第十一章:棋局开始
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奖励,另外门派升级后,门派可以修建的建筑增多,有些可以增加修炼武功境界速度的,对修炼是有很大帮主的,而门派可以招收的门人弟子也会大幅增加,而门派等级越高,门人弟子可以学习的武功就会越高级。

    其次,门派升级提高的是门派的基础实力,是地基,但一个门派的强大,还必须要有一定数量的高手,这些高手,如果是其他系统门派游侠类玩家,只能有三个担任客卿长老,太迟已经做了其中一个,还有两个一定要慎重选择,而没加入系统门派的游侠玩家,在玩家门派没有发展到有跟系统门派抗衡的武功时,百分之九十九都不会选择加入,这样要想在高手上有突破,就必须找吴六奇这样的高手。

    最后,就是通过各种历史任务来提高门派的实力,而历史任务分进程任务和事件任务两种,进程任务就如马夫人,全冠清这类的任务,是触发事件任务的前提任务,任何玩家都可能碰到并完成,随后就会出现一系列的进程任务,比如游坦之易筋经之类的任务,这些任务可以几人或者小团队做,任务的奖励看你自己如何处理,处理的不同,奖励也会不同,到很多进程任务都做到一个点时,就出触发事件任务,比如六大派围攻光明顶,少室山大战,黑木崖大战东方不败等等。这时系统会全服公告所有玩家,让所有玩家都参与进来,然后玩家可以选择阵营,比如光明顶就可以选择明教阵营,六大派阵营。最后根据玩家表现,由系统统一发放奖励,当然玩家也有可能在任务中途就得到一些奖励。于是,玩家门派的发展,历史任务是很重要的一环。

    蒙奇接着七七八八又说了一大堆,最后讨论了一下,终于制定了辰天派的发展计划:

第十一章:棋局开始(2/4)
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