护卫,每人还有系统强行提升了等级的大内侍卫三十名,每个都是黄级高手,在这些大内侍卫之上,还有两个玄级的头领。
便是天狼噬魂的尘灵派倾巢而出,单单要闯过那三千人的铁甲护卫队已不可能,就算用高手潜进去刺杀,纵使丁典,狄云,潇湘子加上玄冥二老,也不定能通过这三十二名高手的防护。
否则堂堂一个历史大型任务,一出来两边的b就死了,丢的就不是玩家的脸了,而是游戏公司的脸。
蒙奇,莫喧,向日葵经过商量,决定放弃任务中最简单,最容易拿功勋的两军对垒。之所以说两军对垒是任务中最简单和最容易拿功勋,是因为康熙的勤王军和鳌拜的叛军各有三十万,这六十万人马除了一些有系统的军事任务外,有近四十万在一起混战,加上几十万游侠类玩家,几万经营类玩家。这一百万人混战是个什么概念,也许你在战场上随手就能杀死一个敌对阵营的玩家或者士兵,功勋在混战中自然提升的快,而且在混战中杀士兵,比起单独一个人或者两三个人去刺杀高级将领,几百上千人去援助被困的己方部队,自然是最简单的。
特别是游侠类玩家的功夫普遍比经营类玩家高,在这种混战中刷功勋是最快的,而系统为了吸引大量的游侠类玩家来参与这个任务,特意规定在《勤王》整个任务中,游侠类玩家死亡不掉武功境界,只掉功勋。所以,两军对垒的战场,更成了游侠类玩家的舞台。
而任务中难度最大的肯定就是刺杀了,一般的刺杀任务,如果是游侠类玩家接的,系统会指定三到四个游侠类玩家共同完成,如果是经营类玩家接的,那就只能靠你自己或者门人了。刺杀任务的最
第四十七章:埋伏(2/4)