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第三百五十七章 幻影3
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色,那就是无尾三角翼,整个飞机只有一个大三角机翼和一个垂尾,取消了平尾。

    这也是当年的一种潮流,这样,可以让飞机做得相当紧凑,整个飞机几乎出了机头外就是机翼,飞机重量最轻最小,超音速阻力极小。

    同时,达索公司当时没有选择米格21的机头进气,当时他们就已经意识到了机头进气的一个很大问题,就是没地方放雷达。

    如果没有雷达,那战机就丧失了一半的用处,晚上不能飞啊!

    他们经过反复比较,最终采用的是f104的设计方案,机头装雷达电子设备,两侧进气,半锥形激波锥,轻轻松松让飞机飞2倍音速。

    这个设计方案,被达索公司的设计师一直利用了下来,从幻影3,到幻影f1,一直到幻影2000,一直都这么搞。

    其实,国内也能搞的,把米格21的激波锥劈开两半,一边一半,就能算是这种的进气了,可惜,国内始终没有一个设计师敢这么动手。

    这样,幻影3的整体布局就出来了,而这样的设计,实现了基本的设计指标,在落后的动力情况下,能飞2马赫,大机翼里面还能放很多燃料,这样航程也能保证了,机翼大,翼载荷就小,所以,遇上幻影不转弯的说辞,就是这么来的。

    不过,它这样设计,也是有缺陷的,它的大面积的大后掠角三角翼设计,亚音速巡航时候阻力很大,同时,因为没有平尾的支持,飞机操纵的力臂就比较小,这就必须加大机翼操纵面的面积,加大面积后,那转动舵面的力矩就会更大,需要有更大的液压舵机,它竖直方向的操控,就是很难的。

    这反映在实际

第三百五十七章 幻影3(2/4)
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