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网游之殖民大时代

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第二十八章 你才是棒槌
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冒险类虚拟游戏,可以在海外建立殖民地发展自己的势力,也可以在国家内,建立自己的帮会,控制资源来发展,前者建立在一片空白之上,约束少,完全靠玩家的智慧以及运气,而后者则需要大量的人气,更适合一些大的游戏工会,但缺点也很明显,在国家内,各种资源有限,想要发展就离不开战争,尽管朴爱姬在游戏中有一些名气,也能组织起一个小型的工会,但想要和那些大的专业化的游戏工会竞争,却显得单薄了些。

    而殖民领主类与生活战斗类玩家也有本质的不同,前者以建设发展势力,以在游戏世界内有一席之地,而后者则主要是靠冒险,任务,以及买卖自己制造的东西来赚钱,显然前者更考验人的智慧,而挑战高难度,却是她梦寐以求的,把自己的人生握在自己的手里,这是朴爱姬的座右铭,她是这么说的,也是这么在做。

    从对方的建筑推算对方发展的进程并不困难,在黑暗奴隶时期,各国的文明发展几乎没有任何的不同,只有到达文明奴隶时期,殖民地在各自的国家进行了的登记后,殖民地才会发展出具有各国特色的建筑,以及人文风情,所以在这个时候,每一个建筑物的建造时间以及建造花费都是相同的。

    朴爱姬没有想到对方的发展速度居然比自己快了两天,难道对方到达这里的时间比他们早,朴爱姬为了发展,在游戏前组织了一个小游戏工会,大多是些志同道合的女孩,利用早期得到的银币,汇合在一起,会内最有希望的个姐妹花费大价钱一人买一条小船,带着足够的食物和水出了海,就算海况复杂,也能有一两个建立起殖民地,而后快速的发展起来,等到文明奴隶时期将其他姐妹们接过去,然后一

第二十八章 你才是棒槌(2/4)
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