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机甲兵手记

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第三十六章 折刀和总结
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金属碎片化成了一个小黑点,消失在我的视野里。

    还有一台。

    我扭过头,同时迅速拉回机体迎战。

    千万要给我赶得上啊。

    “咣咣”

    我只来得及看见一排火束迎面袭来,驾驶舱剧烈颤动了一下,全部影像消失,只留下刺眼的“r”像挤眉弄眼的小丑一样,在黑暗中一遍遍闪烁。

    瞄准还是太慢了。

    我叹了口气,在屏幕上触摸了几下,警告字符消失,影像上重新出现了机库内的图像,只是在右上角多出了一个酷似手机上常用的没充满电的电池图标,边上刻着“,”的符号。

    也就是说这是我第十一次挑战二级难度失败。

    前天检查机体时我无意中发现这玩意儿竟然还自带有地面模拟程序,马上昏天黑地地练起来,到今天为止我费了九牛二虎之力终于干掉了一级难度,也就是单个敌人的攻击,但是二级难度,也就是编队级,就无论如何也打不上去了,这感觉简直像是游戏剧情揭秘到最关键时刻,却被一道关卡堵得动弹不得一样憋屈。

    而且就算在这个是科技高度发达的信息时代,人工的智商依然很有限,虚拟敌机的行动都是分毫不差地按照操典来的进行,打多了轨道和攻击模式完全可以提前估算出来,但是真正实战当然不会有那么轻松,因为就算条约军在怎么被批评为“教条化”那毕竟是一群人类机甲兵,不是可能做到像机器一样精密。

    更可悲的是,我竟然连这种山寨货都搞不定,战力撑死也就五点几的样子。

    真烦。

    “唉,果然还是差很多。”

  

第三十六章 折刀和总结(2/6)
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