功能变化过的建筑中,魔法塔除了可以让玩家学习魔法之外,还可以在敌方来攻城时协助防守,前提条件是要在魔法塔中驻守一些高阶魔法师,并且提供足够的魔法药水或者魔法水晶。当然真正用来防守的不是那些高阶魔法师,他们的作用只是催动魔法塔之上的防御魔法阵而已。不过箭塔这种防御设施也并没有因此而取消,而是并存的。
除了魔法塔外,另外发生变化的公共建筑就是市政大厅和城堡,在英雄无敌中,这两个建筑是用来增加金币收入和城中生物增长率的。但在这个游戏中却被取消了,取而代之的是城主府,只不过城主府的作用既不是像英雄无敌中的市政厅一样,每天增加金币收入,也没有增加城中生物的生长率,而是用来放置城市之心的。
城市之心可谓是一座城市最关键的部分,如果没有了城市之心,那么城市中一切建筑都无法运作,而且隶属于城市的资源矿,如果有升级过,产量也会回到升级前的情况。而如果放置城市之心的祭坛上的英雄名被改写,城市也会易主,城主和所有隶属于该城的英雄,以及其他英雄与该城市的关系,都可以写在城市之心上,而改写方法则和改写复活祭坛上的英雄名字一样。不会写汉字的人也许会在这里吃一点亏,不过这个年代几乎人人都会写汉字。
而其他功能改变的建筑就是各阵营特有的建筑了,比如人类阵营的马厩可以为英雄提供马匹,但是如果英雄部下的速度不提高,英雄的每日可以前进的路程自然还是那么多,不会增加。而精灵阵营的金库,功能也不再是在每周一增加库存金币的%,因为那太变态了,时间长了,可以囤积出数量非常庞大的金币来,如
第一章 建城进行时(3/5)