返回

网游二战之亚洲风云

首页
关灯
护眼
字体:
第4章 虚拟世界
   存书签 书架管理 返回目录
据我们内测玩家的反应,它确实会让一些缺乏精神控制力的玩家沉溺其中,但……自第一款网游诞生以来,这就是无法避免的现象!更何况,几百万欧元的代价相比于这款游戏的真正价值,实在是沧海一粟!”

    对于“沧海一粟”这样的成语,这欧洲人似乎并不真正理解,他说:“不,杨,在欧洲,高科技的网游已经被一些专家看作是精神毒品,他们正呼吁政府重新立法限制网游时间,也就是说,每个人周中每天不能在网游上花超过个小时,不同的网游时间叠加,周末则放宽到个小时!”

    “对此我也是有所耳闻!”中年人神情淡然的回应道:“世界上每年死于车祸的人数以十万计,政府总不能因此而立法禁车吧!在你们国家,任何一款网游都必须要岁以上的人才能注册,既然都是成年人,最基本的自制力还是应当具备的!”

    稍许的沉默之后,这位白头发的欧洲人说:“好了,杨,我们不说这些了!你看,随着亚洲区的开放,这颗星球的完成度已经达到了百分之八十,只等美洲区和南北两极完成,这就是一个完美的世界了!”

    眼前这全息投影星球上,代表亚洲区域的一块亮度稍稍高于其他区域,而美洲大陆和南北极颜色更暗。

    亚洲面孔的中年人随声附和道:“是的,从东到西、从南至北,从从天空到陆地、从河流到海洋、从山川到森林,从人类到动物,每一个细节都做到了极致!我敢说,《世界大战》将成为人类游戏史上又一个里程碑!更让人吃惊的是,一支由多人组成的团队在两年内就将它开发出来,这本身就是个奇迹!”

    白头发的欧洲人脸上的微笑正如同父母看着茁

第4章 虚拟世界(2/6)
上一页 目录 下一页