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网游二战之亚洲风云

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第34章 历史与真相
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人大叔不慌不忙的说:“常龙啊,我先前忘了跟你说,我这人收徒是很讲缘分的。除了我那死去的儿子,你是我所收的第一个徒弟!”

    浩齐说:“不见到她本人的话,您怎么知道没有缘分呢?再说了,她在洗衣做饭方面可比我强多了,就算您觉得她不合适当徒弟,让她帮我们做做家务也不错啊!”

    这后面一句话恐怕是普天之下的男性同胞都乐意听到的,猎人大叔犹豫了一下,“从张村往北走里路有一山,曰为‘矛尖岭’,在那里转向东北方走里,有一谷,曰为‘鬼斧开’,再往东走里,就能看到那条山中银鞭了!如果她能够找到,说明她有当猎人的天分,也算是我们有缘吧!”

    “谢谢师傅!我‘当’一下哈!”

    浩齐所说的这“当”,也就是玩家在不下线的情况下离开电脑,这样的话游戏角色会因为失去控制而呆在原地——俗话说人有三急,玩家们吃的五谷杂粮,在漫长的游戏过程中不可能一直憋着,所以系统也允许玩家出现暂时的“当机”,一般来说,每次以不超过分钟为限,意外掉线也是相同的时限。

    和其他网游一样,《世界大战》对恶意掉线尤其是战斗过程中的掉线,采取了严格的认定办法以及严厉的惩罚措施。

    猎人大叔似乎并不明白什么是“当”,不过既然已经上车,半天呆着不动也是没有关系的。

    浩齐起身走到沙发旁,“丫头,猎人师傅说你出了张村向北走里,在一座像是矛尖的山那里转向东北方走里,找到一座大山谷,再往东走里,就能到我们住的地方了!”

    “那要走多久啊!”短发美女问。

    浩齐估算

第34章 历史与真相(2/5)
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