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联邦往事:幻想乡调查报告

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第八章 波斯特会战(二)
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    宇宙无比广阔,恒星系之间的距离以光年为单位,任何试图通过常规航行手段抵达另一个恒星系的行为都只能用脑残来形容,即使可以通过曲速航行绕开光速不可超越的壁垒,想要到达最近的恒星系也要花费以年为单位的时间,在这种情况下,超空间技术就无比重要了。

    但是无论是通过多层空间进行快速移动的超空间跳跃航法还是通过空间折叠的诱导虫洞航法,都有一个很大的问题——精度。

    在没有参照物、一片虚无的超空间或者虫洞中,你很难确定你现在身处何处,由于空间扰动的影响,你也无法确定你的精确迁跃速度,即使是最先进的计算机也只能“估计”你的大概坐标,因此超空间航法和诱导虫洞技术在远距离(光年以上)航行上的误差甚至可能高达半光年,这使得让大部队直接远距离跳跃奔袭成为了一个很傻缺的行为——你的部队很有可能分散在半光年甚至更广阔的范围里,而跳出时的无序性也会使舰队队形变成一个笑话。

    当然,事无绝对,具有明显引力特征的大质量星体和按照这一原理制作的超空间信标可以作为参照物来修正自身的位置,除此之外,“窗口”也是一个重要的定位手段,这些由于奇妙宇宙现象产生的引力异常点在空旷平滑的宇宙空间格外显眼,可以为迁跃中的舰船提供最精确的坐标参考。

    更加奇妙的是,“窗口”一般是一一对应的,在不手动操纵跳跃系统的情况下从“窗口”开始跳跃,你就会在另一个与之对应的“窗口”跳出,其精度往往在一光分以内,远远超过了星体定位法和超空间信标定位法——后者的精度在一光时左右。

    地球联邦是一个拥有

第八章 波斯特会战(二)(1/4)
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