怪物,而且还使用着重型武器,命中率相对较低也是情理之中了。
似乎找到了可以解释这一现象的理由,独战家族的人也就释然了,惊讶的表情在他们的脸上还未消散尽,可是秦寒接下来的闪避又成功躲过怪物的又一次攻击后,让这五人不免有些站不住了,两次攻击两次落空,按理说这样的机率不会出现,但是也不无可能。
运气,依然是运气!
秦寒两次闪避攻击成功,同时积攒了点的怒气值,紧接着手臂一抖,横斩,直刺,斜扫三次攻击一气呵成,化为淋漓酣畅的组合技,在给怪物造成重创的同时,正好触发了打断效果,硬是把怪物的攻击顶了回去,与此同时,系统再一次传来提示:获得怒气值点。
这不禁让秦寒的眼睛又为之一亮,应该说用组合技打断怪物并且还可以获得怒气值是令他完全没有想到的,心中不由一喜,不得不说这无疑是又发现了一块新大陆,如此一来,技能间的不缝隙式打击就可以实现了。
二连斩!-!-!
重击!-!
洛格卫兵壮硕的身体被砍的连连颤动,惨嚎声却因重击所产生的眩晕效果而戛然而止。
『重击』(级):战斗系职业的天赋领悟技能,级可领悟。效果:给予对手两倍伤害,并造成秒短暂眩晕效果。
重击所产生的眩晕效果即便是受到攻击也不会醒来,所以对于在后方同时负责输出的樊瑶也知道要把握住这个好机会,拔出匕首,冲上来丢出了血刺,突袭,拖拽等技能,狂捅过后用剩下的一些怒气值,不忘给将要从眩晕中醒来的怪物补了一记强击。
『强击』(级):敏
第十六章 效仿(2/5)