修复:修理耐久度不足的装备,完全修复耐久度为的装备时,成功率将降低%,修复失败最大耐久度降低%,装备最大耐久度低于将不可修复,每次修复消耗金币。
很显然,铸造、分解、开孔、修复这四种技能都属于铸造师,共享着同样的等级,但仔细一看,成功率恒定,这让等级的价值缩水不少——既然成功率一样,何必非要学到高等级才行?同样都是修复,同样的成功率%,何必多些麻烦?
不得不说,铸造师的技能不错,制作自然不用说,以后的好装备全靠它了,不过,它竟然需要我亲自动手,这一点我非常非常鄙视!还有铸造需要配方,只能通过分解得到,但现在我只有两件装备,一根垃圾白板木棒作为唯一的武器,一个皮鞋连换洗的都没有,还真的不舍得分解!打孔这个技能简直就是神技,失败几乎无损失,只可惜花费大了点。还是修复最好,看起来收钱不少,但到后期的时候就会显得极其便宜,简直是随身携带的铁匠,不用担心装备什么时候会被磨光了耐久度,持久战的啦啦队!
第二选项药剂师:拥有与制作各种药品相关的技能,经验//,等级学徒。等级能够提升作物生长速度,每级提升%,目前生长速度%。药剂师也有四大技能:
作物管理:管理混沌神域里种植的各种作物,可以进行种植、灌溉、施肥、收获、移除五种操作,每次管理消耗金币,若管理不及时,可能会造成作物减产的情况。水费吨金币,高品质,质量保证;精品橡木水桶,储量立方,金币个;小型粮仓,**立方,金币一个;蜜蜂养殖,收获蜂蜜,金币每天。
炼药:将各种药物炼制成药剂,成
015 神匠师(3/7)