然取消爆率加成,太过分了!
将护身符扔进物品栏,我立即感觉到身体素质的全面提升,仿佛身体里有用不完的力量涌出来一样,再看我的基础属性,已经变成了:
力量伤害-
敏捷+防御
体力耐力生命
精力法力
我将护身符取出来,属性值立即恢复原样,再扔进去,又变得强大起来。看来正如其说明,留在物品栏里即有较多好处。
这个小护身符的作用在我看来作用也是有限,也只是前期的过渡品而已,一旦等级高了,作用也就小了许多,最用价值的反而是取消爆率加成这一属性。当然,我也不得不承认,在前期它的作用真的很大!
我在和哈瑞斯他们一起历练的时候就注意到自己的暴率似乎有点高的超乎寻常,平均下来每只怪物就会有只掉落东西,甚至连普通怪物都会掉落魔法装备,这让我想起了“天才”这一天赋能力,幸运+%!
影响爆率的装备是极少的,平常的情况下几乎没有可能得到。其次的是影响掉落的物品,有这种效果的属性相对的多一些,就比如“从怪物身上获得更多金币”和“提升得到魔法装备的几率”这两种还算是比较常见,具体效果是对怪物原本应该爆出的物品进行品质上的提升,比如原本应该掉落的是白板装备,若是装备了具有“提升得到魔法装备%”的物品,那么得到的有可能就是蓝色的装备,甚至是金色的装备!
当然,这看起来很好,但其实没有多大用处,最基本的原因就是,这些属性只是影响最后的品质,却无法影响到怪物的爆率,而怪物的爆率恰恰是最令人头痛的——
015 神匠师(5/7)