了,这个世界的怪物多得像苍蝇,想要光靠这个恐怕不可能。
对于死灵法师的技能,黛芙妮也是相当熟悉,甚至要远远比我这个玩了几年暗黑的游戏迷都要清楚得多,但是,她对于让这些技能如何变异却完全不清楚,唯一的建议就是多多使用多多领悟!
唉,看来一切还要靠自己啊,不过总算是知道了努力的方向。
刺客是既需要速度也需要力量的,这样才能使用更好的武器。据黛芙妮所说,她的属性点加点方式为每升两级加点力量、点敏捷、点体力,完全不要法力,既不是暴力流,也不是速度流,反而是平庸的保命流,但对我来说,这种方式是很正常的,更何况她有已经变异了的速度爆发,攻速加成之下,实战能力自然不会差。
她的努力方向是以影子训练为辅助,专攻武学战斗技能,简单来说,其实就是把支配利爪、速度爆发、虎击、双龙爪、神龙摆尾作为最重要技能,其他如魔影斗篷、能量消解、影子大师、焰拳、眼镜蛇攻击作为辅助战斗技能的完全近战攻击刺客,至于陷阱技能她根本没有学习的打算。原因也是惊人的简单:法力消耗!
除了法师和死灵法师,一般大多数职业者是不会将重要的属性点加在法力上的,甚至就连法师和死灵法师,往往也难以保证每级加点精力,原因自然就是前面提到过的三点加点原则,最初期的法师和死灵法师是很弱的。在级获得法力奖励之前,所有职业的法力点数都是严重缺少的,但是,却很少有人愿意浪费自己的潜力去改加法力,毕竟各个职业的基本加成原则是早已固定的。
至于技能变异,各种技能变异的方向确实是多种多样,完全
032 幻影之名(5/9)