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重生之我是游戏制作者

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第 3 章 游戏制作者的实力
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,攻击速度提升%。

    武器专精:匕首单手剑弓(命中提升%)

    初始剩余属性:(每升级多出点剩余属性)

    这些数据是通过主神系统经过改动的,比如初始的力量敏捷等,还有幸运和额外的%的暴击率,就连特殊属性都全改到了初始时的满值。对于初始玩家来说已经是非常不错了。要是一个游戏高手得到这些,不知道能领先其他人多少,但是对于高天明来说这些还是太少了。

    在初期魔行者还有一个优势,级时就会有一个初始技能,每级自动学会魔行者的技能,而级的初始技能为星辰雨,这是一个群攻技能。

    星辰雨:对天空放出一道魔法箭,对地面的指定区域造成武器伤害的%,范围*码,持续秒,冷却分钟。

    这个技能在前期算是神技了,因为前期会群攻的职业太少了,比如法师虽然有,但是他没有技能书想用也用不出。

    一个个玩家已经开始到处在村里跑来跑去和聊天接任务忙的不亦乐乎,只有高天明一人在出生点静静思考,在外人看来还以为高天明对这个游戏的真实而乐傻了,其实高天明在思索怎么最有效率的升级。多年制作游戏的经验让他养成了严谨的思维模式,不管做什么都能始终保持冷静。

    作为一个游戏制作者他能做的事情太多了,隐藏任务,特殊装备,刷怪方法等等...

    经过一番思考高天明把个自由属性全点成了力量,这样攻击就加了点,反正魔行者就是一个纯(伤害)职业,至于血量和防御,对于高天明不算个事,他可是游戏制作者,要是连个好装备都弄不上那还不被人笑死?

    加完属

第 3 章 游戏制作者的实力(5/7)
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