返回

网游之逍遥狂少

首页
关灯
护眼
字体:
第四百一十章 久违的属性详解
   存书签 书架管理 返回目录
低1%,最高1oo%。玩家击杀boss时,也可以当作自己击杀,由自己来全部获得奖励,若有“全区通告”或者“世界通告”,通告的也是自己的id。别的玩家完成任务时,可以由自己获得全部任务奖励。范围半径5oooo米,无消耗.

    掠夺(神 级):从任意怪物、npc、玩家的尸体中搜寻,得到额外物品。对不是尸体的目标使用时,可化为单体近身偷窃技能,窃走目标身上1oo%金钱,也可以瞬间卷走目标身上所有装备,亦有可能瞬间卷走目标的背包。成功率随对方等级和综合能力而定,同时物品品级越高,搜刮成功率越低,偷走1oo%金钱的成功率=(幸运x2)%,搜刮目标身上装备的基础成功率等于幸运,背包卷取成功的基础概率为幸运/3,搜刮时不被现的概率=(幸运x5)%。也可偷窃尸体的金钱、装备、背包,此时成功率绝对为1oo%,就算对方比你高1ooo级、属性是你的几万倍,也得被偷光。消耗魔法5o点,无冷却时间,范围半径1oooo米。

    残杀(初级):敌人中有玩家存在时,攻击力+1o%。并且击杀玩家可以获得经验值,依据击杀玩家的等级、属性决定。  无消耗.

    不择手段:在条件允许的情况下,可以使用所有职业的武器。

    逍遥无刃(传说级):被动技能,使用任意武器进行普通攻击时,伤害值为3oo%,并与不高于自己2o级,且品阶在神 级及神 级以下的目标战斗时,附带3o%的暴击几率,3o%的无视护甲几率,3%的即死几率,1o%的几率使目标眩晕3秒。

    嗜血(初级):近战类的普通攻击、技能攻击

第四百一十章 久违的属性详解(9/14)
上一页 目录 下一页