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第七回 灵神一体,化身为蛇
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续看,系统提示还有:灵兽被击杀,若没有启用“灵神一体”,玩家本体不受任何损失;若启用了“灵神一体”,玩家三值将损失一半。并,飞剑寄生灵兽没有升级条件。

    这是什么意思——飞剑寄生灵兽没有升级条件?若是单纯由召唤法术召出的灵物,那不就可以升级了。我这寄生的小蛇就有这么高的攻击,要不是寄生的话,那……,吴池看到这里,心里一琢磨,就想入非非起来。

    脑海里把自己的道书全回忆了一篇,很遗憾的发现根本就没有召唤系的,无奈,只好把系统最后的文字看完。这是通玄灵蛇的攻击方式说明,强制性攻击只有三种——圈,吞,扫。另外一种是自由攻击。

    来试试,吴池高喝——“圈”,锁定前方古木,那灵蛇如电飞去,庞大的身躯绕树木一圈,微一发力,树木“轧轧”连声,轰然一声倒下地来,这坚硬的木樟木就被灵蛇一圈,从中勒成两断。

    不错,不错,以后把敌人用这个方式勒死,一定是很壮观的。看着那被挤压成粉末的树渣,想象一个人被勒成肉饼的情况,吴池不由的悠然神往。很有威慑性啊,嗯嗯,对付比较讨厌的家伙就用这种方式干掉吧。

    “吞”,顾名思义,那就是把敌人吞进肚子里吧。不过这种方式好像有点不大保险,按照现实世界常理,吞进肚子的生物,一般是不会立刻死亡的,要是敌人在肚子里闹腾起来,岂不是玩完。

    这种方式要谨慎使用,暂且先冻结了。虽然是游戏,但吴池还是觉得保险点好,在脑海里已经把“吞”的攻击方式摒除了。再说现在这里也没有小动物,没个目标来实验,这个先放着。

    最后来试

第七回 灵神一体,化身为蛇(2/4)
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