玩家的力量发挥到极限,没有道法元素在内。无差别阵法与道术法阵相较,两者谁优谁劣?
经过论坛高人的诸多努力,通过游戏实践,得出了一份尚不能定论的说法。无差别阵法与道术法阵两者没有低级高级之分,两者是不能比较的。单以阵法可扩展性而言,无差别阵法尤在道术法阵之上。
因为无差别阵法,是一种利用站位、攻击时间差,集合人力形成凝聚强大的攻击方法。最基本因素就是组成阵法的玩家,玩家就全是低级的,也不要紧,也可以组成阵法,达到实力汇聚的目的,可以众击寡,达成越级杀怪目标。
而论坛达人们,通过实践证明,如果组成阵法的玩家实力不同,那么阵法的威力就也会随即改变。可以想象,人手一把飞剑,与人手一把木剑,两者之间的实力之差,那是显明意见的。
大量的研究表明,无差别阵法的威力有无穷变数,关键就在于组成阵式的玩家。无差别阵法的攻击强度是个不确定值。而道术法阵,却是系统明数标识的,若没有特殊状况,攻击力是恒定的。
不过,关于阵法玩家的、攻击装备,攻击方式,却是无差别阵法提升威力的难题。若玩家全部是低级、没有飞剑法宝的玩家,那么攻击方式就是最基础的物理击斩,可以组成无差别阵法。
但玩家一旦装备上飞剑、法宝,那么攻击方式就多种多样了,攻击的范围也不尽相同。曾有玩家组成全为有道法、飞剑、法宝玩家组成的无差别阵法,实践效果令人郁闷,由于需要走位,有些玩家的飞剑把自己人都伤了。
到底要如何选择阵法成员的攻击装备、攻击方式,如何进行合理的站位,
第三回 七十二侍,无差别阵(3/12)