后集体行动定然是人越来越少。
喜欢战斗的玩家不少,他们可以凭借兴趣支持自己的无偿义务行为,但若无一定的纪律条例,就是乌合之众。纪律的维持,需要是整体与个体的互相补充,两者各得益处,才能维持整个组织的战斗力。
只有将全体成员的利益栓在组织行动上,才能保持组织整体的完整,建制人员的稳定,才能恒久的调动弟子们的积极性,使每此的集体行动成为弟子们争相参加的目标,如此才可以使整个组织的战斗力一直持续,一直良性增强。
每次集体战斗,总会有些玩家会得到较大的好处,比如挂掉敌人爆了什么好装备之类的。这可以促使玩家渴望战斗,但并不是每个战斗人员都有这个机会,很可能一场战斗下来,什么都得不到,自己还爆掉不少装备。
如此几次下来,那些始终没有捡取到装备的玩家,肯定对这种集体行动感到失望,到了最后定然是退出战斗行列。而如果组织有一定的补偿,那么损失就减少多了,可以使这种心态减弱,维持一个较长的参与积极性周期。
这些是四大巨头总结出来的,以利益为纽带,加上宣传的集体荣誉感,可以将整个组织的成员拧成一片,彻底组合成一个具有凝聚力、战斗的团体。如此组成的组织无疑比那些单靠成员自觉性参加战斗的组织恒定而强力。
两面巨大的战旗迎风招展,在两个方阵中尤为醒目,这是武当一师的“离朱夜星旗”,武当二师的“天干地支旗”,四月战争期间,武当集团军三个师各自作了一面师战旗,以作各师部队标识之用。
按照四大巨头的想法,师级以下的部队,也应该有各自的战
十四回 清风双蝶,五岳神峰(5/17)