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第三回 鸿蒙九钟,天丛云剑
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赌场监管等事务。

    每一天设置一个主控制者,游戏里各组织里的玩家,身在哪一天,就得去哪一天委员会建筑领取任务,奖赏也是如此,有了组织纠纷,各自提请各天主控者,小范围的,涉及不大的,主控者就可以处理掉。

    若涉及太广,主控者不好处理,那就提升大仲裁委员会,提交大会表决,委员会民主投票,票数多者有理,票数少的没有理。各天主控者去了四个席位,这四个委员位,该是比较有实权的。

    执法委员四个,配合执法部首脑,委员会大执委进行工作,进行灭杀打击行动。酬劳由提请的组织缴纳委员会,等行动完毕,再由委员会转交执行者。执法部是特殊部门,会优先第一个建立,领取的酬劳是双份的。

    完成灭杀工作,不仅得到提请组织的酬劳,还会得到委员会的奖赏,以任务的难度界分,不同的难度,有不同的奖赏。马甲以前之所以越杀越强,有大部分原因,是因为这个奖励制度。

    今日委员位大增,多出来的就是执法委员,为了避免出现以前执法部一人大权独揽,也为了给这重生的委员会加强威势,这次增设四位,每位委员对应一天事务,这四位地位是平等的。

    大和谐者,那不用说了,就是十八委员、加主席、副主席、执委的公用秘书,协调好各位大佬的关系。

    特别行动组,这是委员会直属的部门,主管这个部门的是组委,设立委员两个,亦是特别事务委员。他们负责建立一个游戏里精英小队,队员由各委员推荐,考核后加入这个行动组,为委员会谋取利益。

    大仲裁委员会派遣,指挥,在某些方面亦是需要银两、装

第三回 鸿蒙九钟,天丛云剑(4/9)
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