阵空出了攻击区域,他们必须避开战阵武器攻击区域,或者,方首席的参同契剑,会将他们连同骄虫,一同化成灰灰,这就是战阵成员必须磨合的原因。
每个战阵,都等于一个玩家,并且,还都是无组织的,一旦误击中,绝无什么伤害豁免之说,今日纵队战阵演习,不过是一个战阵而已,这等演练难度,是天机组战阵演练体系中,不过是最普通的一个,无差别战阵攻击,是指挥技巧、个人能力统合的体现。
青色剑芒如电,贯入随之而来的蜂群中,波的一声,一圈青芒开始迅速蔓延,从轰击点起始,围绕战阵疾行一圈,在这道宽三十丈,长达几千丈的圆形地带,皆成死亡地域,林木粉碎,骄虫成灰,剑芒形成的轰击带,剥离了地面三丈深的土石。
连发三道剑芒,轰杀骄虫于五千米之外,方首席巨量的经验摄入,战阵斩杀怪物,经验分配如下,天元位一方占一半,其余战阵成员占一半平分,作为天元控制者,经验,是优先的好处,此次战阵天元组队十二人,皆有大量经验入账。
战阵成员经验分配,那是固定的,就是取全部值一半,而后各人得平均数,而天元一方,则是可以组队模式分配,当然,这次演练,首席是绝不可能吃大头滴,十二个上位者,平均分食了这份大蛋糕,右边远处,有道白光闪亮,有某人升级了。
冷冻五分钟,继续攻击,此轮,击杀骄虫于四千米之外,再继续,再攻击,反复循环,天元位方,有一玩家记录“战阵道法攻击形式,放射性封堵圈状攻击,配属战队作战模式有增强可能,最佳攻击状态,进入敌方中心,实行中心爆破方式……”
这是东进纵队,
十五回 天元驱动,吸星神罡(8/10)