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河蟹世纪

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世界1 陆城之战 59
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简称‘闪频值’的数值来测量动物的时间感,个中道理与看电影类似——  电影的实质,其实就是一张一张连续放映的幻灯片;当放映的度足够快、每秒放映的幻灯片过一定数量,肉眼就会因视觉暂留而看到会动的图像。闪频值差不多就是这个道理,只不过是用闪烁的光源取代了幻灯片;光源的闪烁达到一定度,动物就只能看到一个稳定、持续的光源,而无法察觉其闪烁,这个‘闪烁度’就是这种动物的闪频值。

    “方法有了,接下来就是测量各种不同动物的闪频值了。不同物种的闪频值差别极大,例如苍蝇感知闪光的度就要比我们快四倍。即使在同一个物种内部,闪频值也各有不同:crab和人类的闪频值随年龄变化,儿童的闪频值高于成年人,成年人又高于老人,这从一定程度上可以解释为何熊孩子的时间总比大人过得慢、人变老以后为何时间过得越来越快……”

    “别扯远!”生怕韦斯特又跑题:“说虫子,别说人。”

    “好吧,继续说甲虫族。”韦斯特说道:“时间感对动物的生存很重要,在捕食者与被捕食者的斗争中往往事关生死。闪频值高的动物能以更高的频率把新信息传送到大脑,这让它们反应更快、动作更敏捷、在战斗中更具优势。不过,敏锐的眼睛只是一方面,动物的大脑也必须能以同样高的率处理眼睛获取的这些信息,不然就是浪费。根据前人的研究成果,比较大脑在单位时间内所能处理的信息量,棱皮龟是crab(和人类,下同)的o.37倍,猫是crab的1.4倍,狗是crab的2.o倍,猕猴是crab的2.4倍,苍蝇甚至是crab的6.8倍。猫、狗、猕猴、苍蝇眼中的世界都

世界1 陆城之战 59(2/4)
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