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足球之召唤千军

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4.特训和亚洲杯
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他坚持了将近五分钟的时间。

    当然,在张升的预想中,应该还有一名球员的成绩会比聂江更好,那就是林峰,毕竟他在场上最强的能力就是对传接球的把握,只不过林峰现在还处于受伤的恢复期,如法参加到这个训练里。

    依次测试完成的球员们对这个训练产生了极大的兴趣,因为这就像游戏过关一样,每种难度都有不同。

    学习是人类的本能,而游戏则是人类的天性。

    人在游戏过程的产生的各种感觉,如愉悦感、紧张感、兴奋感等等,哪怕最开始只是微小的一点点,也可能在过程中被放大。

    比如学习骑自行车,耳前庭产生关于平衡的刺激,身体做出偏移重心的反馈,移动的身体进一步产生平衡刺激和反馈,循环往复,最终学习得到两轮上平衡的能力,这个发球系统就是想让球员获得更好的短传能力。

    张升做出的这个智能发球系统,其实就和大家平时完的闯关类游戏非常的类似,而且相比于传统意义上的电子电脑游戏,这样的游戏就像3d虚拟现实游戏一样,更加的刺激。

    这样闯关类的游戏更是让人有成就感,当球员们闯过每一关之后,那种“我很牛.b,除我之外,你们在场的都是辣鸡”的感觉更是让人欲罢不能。

    同时在这个智能发球系统之外,张升还加强了场上的短传训练。

    这次的训练方式则是偷师于巴塞罗那。

    训练的时候,在一块5米宽,10米长的场地里,安排了两队球员负责攻防,攻击一方的球员有八名,防守一方的球员有六名。

    其中在长方形的场地的两头,各放置了两

4.特训和亚洲杯(5/8)
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