第四百五十七章 “云”是什么?不用瞎炒概念,就是个服务器!
游戏主机为例,上亿台的保有量,络联机采用的却是亚马逊的公有云服务,主机房设置在美国圣迭戈,就在天幕公司的总部附近,属于第三方托管运营,只有一个主机房。
哪国的玩家,无论注册哪个服务器,络连线都要与圣迭戈握手。
像是某些不受欢迎的地区,例如亚马逊的公有云服务对某国大陆的就非常不友好,络稳定性与速度都欠佳,满速时流畅,差的时候每秒只有bb。
这种稳定性与速度,叫游戏联机?俄罗斯方块联机差不多!
这在络时代是致命的,任你产品再好,游戏再好玩,卡的一逼,对你印象能好就出鬼了。
索尼强就强在印象,印象没有了,那就是信仰没有了,失去的不是一个客户,是一个无数产品的潜在客户。
一个世界级的电子产品企业,一个产品就是上亿台的保有量,它居然懒得架平台。
焦点始终在不断开发产品,改善元器件,再精致些,再缩小些,再先进些
索尼一轴到底,除了开发部门,就是公共市场销售部门,没有络部门的。
络时代你不搞络?你到底在搞什么东西?
络时代并不是说代码,计算机,站。络时代是人与人并联,人机互联,机器与机器并联,相互关联,是个联的时代。
一份足球报,原来只是报道,改成让读者回寄感想,选取读者的感情收录刊发,让读者与读者交流,报纸与读者交互,那这份足球报就成了一份络报纸。
报纸不用有官,甚至不用上,不用有计算机,但它就是一份络报纸。
一份足球报,有官,计算
第四百五十七章 “云”是什么?不用瞎炒概念,就是个服务器!(2/6)