虚拟游戏中的特殊道具,要从现实世界中来。
在现实世界中碰见一颗棕榈,红松,白杨,符号一出来,就能“砍伐”掉,带进虚拟的“第二世界”。
计算机可以人脸识别,体态捕捉,就可以通过树形,判断出树种,生成唯一的数字道具,还可以寓教于乐,玩家砍伐树木的同时,就能多认识自然界的物种。
当然,要是有玩家把自家白色的熊狗,染个黑色,打扮成熊猫。把哈士奇染个灰色,冒充大灰狼,也行,只要能骗过系统,规则之内有技术含量的“化妆”,都能带入游戏世界。
沙特,迪拜那块的玩家看不见树咋办?可以进沙漠里挖沙,用沙与游戏里树多的玩家交换盖房的建材,沙多了可以摆建材市场。
一个美国玩家,现实中碰不到骆驼,想骑骆驼怎么办?抓头驯鹿,然后跟中东经常可以抓到骆驼的玩家交换,或者交易。
每一个现实中的物品,一个游戏只能捕捉到虚拟世界中一次。
一个玩家,同样只有一次生命,在游戏里挂了,就要重新从原始人再来了。以前的房屋,飞机,狗,女朋友,在现实中人死后会财产会遇到什么情况,游戏中同样会趋向于什么情况。
游戏中的物品同样是会“老化”的,工业品报废周期,在游戏世界中同样适用。
某些物品,更是专属唯一,只会被“抓捕”进“第二世界”一次。
比如特斯拉,出厂前就设定一个数字,设定开放抓捕与车主自行解除封印两种模式。
第一种大众型号的特斯拉,一出厂开跑,谁先遇见是谁的。先遇到的玩家,就可以把现
第六百二十四章 “真实的世界”(3/6)