无边海的外围行动,风险倒不是特别的大,但是无边海的古怪之处在于常常让人辩不清楚方向,从而导致队伍很容易迷失在茫茫海洋之上,近年来已经没什么冒险队愿意接触无边海了。
最后说到生死谷,进入此谷完全就是在拼人品了,结果只有非生即死这两种,各自占有百分之五十的机率。
生者,可以在谷中得到众多机缘,其收获之大是你在昆仑界任何地方都无法与之相比的。但是,死者那就是真正死的魂飞魂散了,连半点痕迹也不会留下来,就算你是化神 老怪也不会例外。
有研究型的修真者认为,生死谷很有可能是某个上古大阵的一部分,由于昆仑神 墟整体的崩溃,才使得生门与死门融合在了一起,这才造成了生死谷非生即死的怪异现象。
当然了,生死谷中的机缘,与进入者的修为境界也是相匹配的,金丹期的生者就只能够带回来金丹期的机缘,是无法获得对元婴期修真者也有极大好处的天材地宝的。否则的话,只要将足够数量的金丹期修真者做为牺牲品,岂不是就能够获得大量的资源了?
正是因为生死谷的种种不可思 议之处,才使得研究型的修真者坚信这里是一处上古大阵的遗址。但可惜的是,这种阵法层次已经远远出了昆仑界的修真水平,任你如何进行尝试也找不到破解的办法,也就使得生死谷理所当然的被列入到了三大死地之中。
至于昆仑神 墟内的四大危机,和三大死地就不一样了,属于随机出现的危机,真要是运气不好碰上了,其结果倒是和进入三大死地差不多。
正是由于四大危机的存在,才使得进入昆仑神 墟中的冒险队,哪
卷五 第七章 三大死地(3/4)