菜单的方式很也很简单,只要把注意力集中到自己的左前方,那里很自然的就会出现一个半透明的悬浮菜单。
有时候右前方也行,这种菜单很显然使用了一种很特殊的显现技巧,既不会对激烈战斗中的玩家造成视野范围的影响,又能在玩家需要的时候随时出现在眼前。
≡≡≡≡,..◎熟练了之后,甚至可以做到一边和敌人战斗,一边使用这种只有自己才能看到的视觉菜单。
这种细节上的微妙设计,就像那些一直回响在耳边似有似无的音乐一样,让这些舰娘不由的赞叹起那两艘陌生舰娘的游戏制作能力。
大约是因为这款游戏还在测试的原因,视觉菜单里大部分选项都是不可用的,比如功勋计算,军衔等级,科技研发,社交聊天,实时在线这一类。
这些参加测试的舰娘玩家现在能用的就只有战斗积分兑换。
和雷霆世界系列游戏历史模式中的积分兑换有一像,但也就是一像而已。
内容和雷霆世界系列游戏里单纯用来计算胜负和载具消耗的积分不同,这个游戏的战斗积分兑换分为战斗支援/载具支援/能力提升三种。
能力提升就是之前所的还原自身属于舰娘的能力,至于在达到舰娘本身身体素质之后还能不能继续强化下去,就不知道了,因为目前为止还没有哪艘参加测试的舰娘积攒够那么多积分。
而战斗支援就是消耗积分召唤各种不同的友方军队支援,有炮火支援,轰炸支援,更多的不需要不需要递交申请的物资补给,甚至连空投快餐都有。
这绝对是恶趣味吧,看到空投快餐菜单里排名第一的“冷却液
第三百二十八章 战斗积分兑换(2/4)