多。如:黑暗神 殿,青龙会,云龙山庄,七杀门,幽翼,零湘会等,实力远远不足于三大级公会对抗,但联合起来,外人也打不进中南地区。
西部地区,西北地区地广人稀,人口基数太少,入驻作用也不大。
而西南地区的g省,经济一般,但人口基数大,占了华国1/6。得g省,可得一国之兵源。
中墨集团转型进军虚拟网游市场,非常有战略眼观。第一选择封神 ,一款世界******(有可能成为世界经典的游戏),第二选择g省有名公会天铭公会。这两点,刀手看世界给予高度评价。
看完这个帖子,典少铭有种醍醐灌顶的感觉。进入虚拟网络游戏世界1o年,依然是身在此山中,不识庐山真面目,这个帖子,让他跳出来,全局的看问题。
以往,他只觉得自己创立的天铭公会不错,能赚钱就可以了,次于做大何种程度,最高阶段不过是空洞的上市。
喊出上市的口号,典少铭是给员工信心,或者是忽悠员工,也或者是麻醉自己,真正的出路在哪里,典少铭心里其实是并不清楚的。
游戏公会的竞争,最终落实到人的竞争,信仰的竞争。
虚拟游戏此2o6o年开始面世,由于费用较高,推广力度并不大。踏入22世纪后,游戏设备降低到普通人能够承受的时候,才真正迎来黄金展的1o年。
这黄金1o年,出现过无数经典游戏,都被玩家一一打破。《封神 》游戏蕴含了诸多经典游戏的元素,且没有任务设定,由玩家自主展,逐渐形成一个完整的世界。
这种游戏模式,几乎是无限的,因为玩家
第48章 45级后战斗野望(2/4)