人员越来越多,打游戏开始有了俱乐部,有了死工资,加上网络直播的帮助,一批人开始大赚特赚,民间对打游戏的评价,才开始渐渐改变。
而且这里面不得不说,还有政府的手笔。
最初民间对打游戏的厌恶,里面就有政府的身影,其中就包括舆论的导向。
这很正常,在当时那个念头,祖国正在图谋复兴,需要的大量的人才,充实于各个关键的领域之中。打游戏能带来什么在当时那个年代,打游戏是能带来经济发展还是能带来军事发展还是科技发展
什么都没有。
但现在不一样了。
祖国的发展日新月异,发展速度空前绝后,但潜藏的危机也不少。政府需要放缓脚步,予以沉淀。
这时候,第三产业的重要性就上来了,尤其是周方远重生那几年,电子竞技的风头越来越大,各种娱乐节目也是风生水起,全民娱乐的时代似乎已经到来,这同样有着各种舆论导向潜移默化的功劳。总之,未来的孩子们,确实是迎来了好时代,玩游戏都可以理直气壮光明正大。反观周方远他们这一茬人,在年轻的时候,玩游戏那简直就是千夫所指的行为。严重者,甚至可以跟不孝挂上钩,整个事情可以说是无比的严重了。而且这年头,打游戏的人们,真的只有最顶尖的那一小撮人才算是稍微能混出头来。组建战队,开办俱乐部什么的。
但是更多的人,最终不还是默默无闻最终消失于人群之中了吗也不知道他们在以后重新回想起自己年轻时的经历,会不会感到后悔。不过说真的,如果没有当时这么一批人,冒着未来几十年生活没有着落日子没有保障,去前面趟路踩
784.水深(3/7)