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785.背离
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 在2002年,暴雪发布了另一款实时策略游戏《魔兽争霸3》,和《星际争霸》一样,玩家也可以在这款游戏中创作自定义的地图。

    在2003年,一名叫做eul的地图编辑者受到aeon  of  strife地图的启发而创作了叫做defense  of  the  ancients的地图,很快,其他的玩家们也可以创作自己版本的dota了,每个创作者都可以自己增加英雄、物品和其他防御设施。新的rg地图在新的土壤中得到了迅速的发展,经过eul、guo、icefrog等作者们不懈的努力和更新的“defense  of  the  ancients”最为成功,dota也从大体上奠定了后续oba游戏的基本框架,之后所有的oba游戏都或多或少的借鉴过dota的设定。

    但实际上,由于dota百分之百的使用了《魔兽争霸》的模型和贴图,也就是说,dota并不是一款独立存在的游戏,而是一张地图。

    dota在ice  frog的带领下逐渐进入颠峰时期,成为当时国内外各大对战平台上人气颇高的对战地图;dota以及同时期出现的其他优秀作品对后世的oba游戏有着非常深远的影响。

    当时,其他人也注意到了dota地图的受欢迎度,

    很快,一款独立的游戏出现。第一个值得注意的就是在2009年发布的《半神》,作为第一款独立存在的oba游戏,这款游戏推出之时甚至还没有oba的说法。在当时,很多人把这款游戏叫做类dota。在很多方面,《半神》都与ar  3地图很像,不过该游戏创作了

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