岩石从它的身边激荡而起,在所有精灵的脚下开始出现一些细小的突刺。
“泥之暴乱”
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所有的精灵头上开始出现不停涌现出固定的200伤害,并且以每秒一次的速度持续着,压根级没有停止的意思,显然这应该是b最后的手段,无差别固定伤害。
廉颇瞳孔一缩,反应过来,连忙喊道“不要有所保留,直接全力攻击”高达200点的固定伤害,就连满状态的铁甲犀牛都顶多只能顶住30秒,罗炎的火焰鸡能够坚持个26秒而它的雷电兽,顶多23,24就会被击败,九转还魂的蚊香蛙只进化了一个阶段,估计连20秒都坚持不下来。
而%的生命值,也就是6000的生命值,想要在30秒之内造成6000点伤害,若是一开始还好,现在每一只精灵至少都有两道三个技能是处于冷却时间的….
这个难度真是普通级别?廉颇第一开始质疑系统的严谨性。
“捕虫大会优胜者的勇气”
“场上己方精灵全属性增加10%,敌方精灵虫系技能威力减少50%,我方精灵虫系技能增加20%,持续时间10秒。”
“捕虫大会优胜者的幸运”
“场上己方精灵技能闪避几率增加10%,敌方精灵虫系技能威力减少50%,我方精灵虫系技能增加20%,持续时间10秒。”
罗炎也不含糊,直接开启捕虫二戒、三戒,所有精灵的各方面属性顿时猛增,而火焰鸡在刚使用过喷射火焰、火焰踢和连环腿,只有一个电光一闪技能。
不过自从系统的技能模式
16.最后时刻(2/4)