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全面战争之帝国征服者系统

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第三十八章 帝国时代系统!
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高的生命活力,而土耳其文明则是拥有免费升级的优势。

    重装骑兵,强大的兵种,拥有很高的攻防和突袭能力,是城堡时代的主战力量,对几乎所有的兵种都有很好的攻击效果,特别适合攻击敌人的远程武器和攻城器械。

    即使是普通的骑士,战斗力也超过了勇者剑士,帝王时代的圣殿骑士是最出色的近战单位,能够轻易地突破防线,直接攻击敌人的腹地。

    法兰克人的圣殿骑士非常强悍,是帝国2中最令人恐怖的兵种,拜占庭的甲胄骑兵是一种变化,战斗力上不及同等级的骑兵,但是在对抗步兵时有相当高的附加攻击力。

    骆驼兵,骑兵部队中的对抗兵种,用来克制骑兵系部队(对骆驼兵同样有附加攻击力)。移动速度比重装骑兵稍快一些,可以有效地阻止敌人的突袭。

    和其他对抗兵种的不同之处在于,骆驼兵的训练是需要消耗黄金的,对此李荨昆表示他放弃了这个兵种,除非以后进军中亚的时候。

    骆驼兵由于作用较单一,又无法抵御长枪兵的进攻,所以在实战中很少作为主力,拜占庭文明的骆驼兵在训练价格上具有优势,不过攻击力稍有欠缺。

    撒拉逊的马穆鲁克是一种特殊的骆驼兵,具有远距离攻击能力,适合对抗骑兵和移动速度较慢的步兵。

    战象,波斯的独特兵种,生命值和攻防能力相当出色,是最强大的战斗单位,适合攻击建筑物和所有的近战兵种,弱点是训练费用极高,移动速度过于缓慢,在与敌人骑兵射手、牧师周旋时显得力不从心,此外长枪兵对战象有着极高的攻击力。

    在具有压倒性数量优势的长枪兵方

第三十八章 帝国时代系统!(5/6)
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