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网游之狂暴审判

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一百五十六章 零成本激励法
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的和他们达成共识,之前一切的铺垫,只是为了这最后的一击。

    “好的,成交”!弗雷连犹豫都没有犹豫,直接拍板就这样决定了。

    这倒是让季冷不知所措了,本以为还会有很长时间的砍价拉锯战,可弗雷不和你玩这个套路。

    顿时给季冷几人破了一盆冷水,并且给季冷一种,还是被弗雷坑了的感觉。

    不过结果还是好的,最起码能够和平的完成格拉内罗发布的任务。

    四千金币,虽然兑换现实币才四千元,不过在这游戏最初起,金币的流通量是非常小的,就连审判之刃整个公会,能拿出的资金,也就五千金币左右。

    这还是离凡尘用低价从签约成员手里收购过来的,本来和审判之刃签约的工作室,他们的职业玩家一切收获都应该归属公会。

    可是季冷和咸鱼等高层讨论过,最后还是决定,除公会必须类物品外,其他被签约职业玩家所获得的物品,职业玩家可以分配两成的所得权。

    别小看这简简单单的二八分账,如果公会发展起来,这些分成所获得的经济利益,甚至要比他们签约的工资高出很多。

    这么做也算是奖励成员的一种方式,其他公会也有类似的签约职业玩家,不过基本都套用固定的雇佣模式。

    那就是职业玩家所获得物品的所有权,百分之百归公会或者工作室所有,而个人只能拿固定的工资和年底的奖金分红。

    这样做的好处就是易管理,并且公会和工作室能够获得最大的利益,而职业玩家做的好,奖金相对也会多些。

    而审判之刃的这种分成的做法很是大胆,首先公

一百五十六章 零成本激励法(3/6)
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