通组队,队伍人员上限提升至十人,增加百人队,千人队选项。注:百人队可容纳最多十个普通队伍,千人队最多可容纳十个百人队。
十六,增加荣誉系统,玩家击杀敌对王国势力单位,可以获得相应荣誉功勋值,被击杀方掉落相应荣誉功勋值,功勋值可增加玩家个人威望,玩家可在归属王国享受特殊待遇。注:功勋值为负一至负三百范围内玩家,不享受游戏内部任何加成收益,之后每减少三百荣誉功勋值,玩家将会减少5%游戏内收益,以此类推,玩家收益包括:“获得经验值,获得金币,获得任务道具类奖励等。”
十七,增加威望值系统,威望值由玩家在任务中获得,威望值越高,越容易得到系统npc青睐,同理威望值越低越容易遭到系统npc排斥。注:威望值为负数可能接收不到隐藏任务。
十八,增加罪恶值惩罚力度,玩家罪恶值大于一千点,无法进入所属王国主城。注:玩家罪恶值不影响玩家进入私人建造领地,但购买物品时,按照每一千点罪恶值加收5%税收,功勋荣誉值可扣除相应罪恶值。
十九,增加光环技能效果,光环效果属于特殊类技能,获得光环技能可以在一定范围内,增加同队伍作战人员某项属性提升。注:光环技能可以在竞技场使用,获得方式为宝箱开启与野外掉落。
二十,增加王国内部公会挑战模式,一家公会同时间只能接受最多三家公会挑战,玩家之间战斗不会出现罪恶值增加。注:被挑战公会有权拒绝挑战。
二十一,玩家野外被击杀,扣除当前等级经验值10%,如果因违规操作,如强制下线则扣除经验值30%。注:野外被击杀
二百二十章 游戏更新公告(下)(2/6)