战技无冷却的优势,融入临、兵、斗三个战法,临之莽盾百分百破防、撞飞、失血;兵之莽盾形成腐蚀、尸气,斗之莽盾降防、降攻、防血、降元力。
需要调动玄府内的玄梯与战技刺青进行融合后才能形成战法,受战技、法术、梯位的三种因素影响,决定“战法”形成的时间。而这种融合时间也恰恰是“战法”的缺点之一,毕竟,敌人是不会留那么多时间给你准备“战法”形成的。
因此,胡山雕觉得自己融入装备的“八”个法术恰好弥补了“战法”形成的时间缺陷,在敌人攻击自己时,自己的装备法术就可能抵挡,争取到战法形成的时间。拟定好偷袭面具三人组的战术后,胡山雕才上线追踪,他并不担心追不上,他有奔雷靴的。
“奔雷靴”,法器,敏捷+10,法效:奔雷,增加20敏捷,消耗200元力。激活:遁术或遁符。
“禽之挂坠”,宝物,敏捷+6,法效:飞禽,增加10敏捷,消耗100元力。激活:跃术或跃符。使用次数:3/5。
遁术与跃术是肯定不会的,但遁符与跃符却是有的,之所以会有,自然归功于第二人生导师“陆远鸣”,这位江东老头私货满满,胡山雕旦有需求,他都会弄来的。
将遁符拍在奔雷靴上,符融入靴子中,奔雷靴激活,消耗200元力就可以进持“两刻钟”的奔跑,而一旦不跑还可以暂停时间,法器类装备还是相当给力的。
玩家们曾戏称“凡是增加敏捷与反应的都是土豪”,这是因为一个属性点能增加10血或10元力,但到了敏捷与反应,。敏捷或反应会形成什么优势?绝大部分情况是没有优势的,只有在
第二卷 郢都妩媚,惊鸿照影 第二十八节 黑吃黑(5/9)