玄陆之所以不担心被虚空切割得支离破碎,一是“虚空”本身就是被玄陆包围的,二是所谓的“休耕”。只要玄陆愿意,象九州田这样被拉回来休耕的陆地,也是可以将之与玄陆“接”在一起的。
赌矿不仅需要大量“勘察”类的修士,也需要专业知识渊博的普通人,赌矿者需要投资组建这样一支团队才可能有所收获。因此,胡山雕这样孤零零一个人进入的则就被视为游客,而到升矿区旅游的人,大多都是想见识一下什么叫赌矿。
玄陆很喜欢将区域以“上中下左右前后东西南北”进行划分,也不是图方便还是有另什么含意,矿升区自然也以这种方式划分,也就形成前矿、后矿、东矿等等区域。胡山雕对于方位也有自己的喜好,他喜欢“东方”,首选位置就是“东矿”。
东矿布满高度不超过10丈的山坡,密密麻麻如同坟墓,每个山坡都代表着潜力不明的“矿藏”。
级的阵字玄通拥有“勘探、辨识”两种法效,勘探能够将指定区域进行扫瞄,扫瞄的范围、深度等等与玄通等级、感知、法效练度等等有关。何谓“法效练度”?其实也是一种升级,法效练度的提升能节约消耗,加速法效挥发等等。
玄通大类虽然只有“四”种,但明细类却是非常多的,而每提升一级玄通就会出现多种法效,也就出现不适用自己的法效。此时,绝大多数修士都会有所选择,也就是摒弃掉不适用的法效,专精于某个或多个法效。
胡山雕的玄通升级与玄族修士不同,他提升一级只会出现一种法效,但却是最适用的,只是法效练度提升消耗的就不单单是灵性,这需要视法效而定。比如勘探法效,它的
第四十二节 李银聃与炎黄(2/9)