然后使用空间技术把怪物区和正常的迷宫区分割开来。
普通没有接到任务的玩家,进入下水道后很难遇到怪物,也不会有太好的收获。而接到任务并在任务中付出一些东西的玩家,则能得到穿过空间屏障的方法。
最后玩家会经过一段死亡迷宫。幸存没有被怪物爆掉的玩家可以得到最后的奖励,期间如果发现玩家的实力过于强大后,隐藏在暗中的大坟墓下属的地下城英雄还会出手对玩家进行削弱。
总之……能拿到最后奖励的玩家是极少数,大部分人会在整条任务线和寻宝过程中,被大亮榨干净。
但玩家只会看到有人吃到肉,而看不到有人赔掉裤衩,因此玩家肯定会一波一波前仆后继的涌入萨罗扬下水道。
下水道刷怪区容易布设,一步步通过任务把玩家引入下水道寻宝的npc就不容易设置了。
首先任务npc必须是大坟墓自己人,能从头到尾坑玩家必须是一个合作无间的团队。
然后任务npc的地位要有分量,一个卖菜老大爷对玩家说:我有一个宝藏的线索,你给我一万块钱我就告诉你……十有八九会被玩家当成骗子。但一个地位尊贵的人这么说,玩家就会好好考虑一下了。
再后,任务npc必须有足够的武力自保。玩家是什么样子,大亮是最清楚的。杀人越货,做无本买卖是玩家最喜欢做的事情。尤其是对npc,只要杀npc风险低,利益大,玩家是毫不犹豫的手起刀落。
因此发布任务的npc必须强的让玩家不敢轻易的动手,哪怕在任务中赔的倾家荡产也不敢把怒气往任务npc上撒。
第一百一十七章 刷怪区(2/4)