建造要求:拥有领地。
建造消耗:木材,金币。
建筑属性:酒馆系统开启,领地声望些许提升。
运营状况::初建成:领地中开始出现过往旅客,无任何特殊效果。
:酒保入住:特殊人才发现可能,特殊事件触发可能。
:酒品等级:高级酒品可以吸引更多的旅客前来,特殊人才发现率提升,特殊事件出现率提升,提升幅度受酒品等级和种类影响。
初级城墙:领地基础防御建筑,抵御外敌进攻的防御设置。领地升级必须建筑物。
建造要求:拥有领地。
建造消耗:矿石
建筑属性:领地防御等级+,领地军事度提升%,领地居民安全感提升%。
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