一共才只有+个啊,算上小八,也不到个啊。而且在战略模式下,兵种的战斗力也会战略数值化,不再是那种类的等级能力划分,而是变成了具体的数值,并且有明确的兵种等级划分。
战略模式下穴居人的属性为血攻防-的杀伤力速无特技,等级为级低等兵。
矮人的战略属性则是血攻防-的杀伤力速特技%抵抗魔法,等级为级低等兵。
在属性上完全碾压穴居人。现在数量上也是穴居人的一点五倍还要多。这一仗……乔乐无语苦笑了起来。很不乐观啊。
乔乐再看向另外的几个炮灰部队。矮人就不用看了,和对面的矮人属性差不多,虽然没接受过战斗训练,属性普遍要低一点,但是无关大局。农民的属性乔乐看了一眼,差点哭出来。农民伯伯这个指数也太凄惨了吧?
血攻防杀伤速无特技。
再看那个精灵。总算是给了乔乐一点安慰。没接受过战斗训练的精灵,自然没法和在丛林中穿梭的精灵弓箭手相比了,不过种族优势摆在那里,指数上还是很漂亮的。
血攻防-的杀伤力速无特技。
这个指数可堪大用。
小八是追随者,算是半英雄单位,属性自然不是那些普通兵种可以比拟的。毕竟普通兵种属性低可以靠增加编队数量来弥补,一个农民渣到不行,几百个农民编队到一起,那也是很吓人的。可英雄单位和半英雄单位是没有编队数量的,永远都是单独一队。为弥补不能编队造成的损失,英雄单位和半英雄单位的战斗力成长就比普通单位强得多。
何况小八还是b级的存在呢。乔乐一查看到小八的属性,顿时心里
第四十六章:战斗开始(2/5)