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网游之英雄大陆

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第四十六章:战斗开始
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队纳入了自己的有效攻击范围之内,而两者之间的距离又非常远,以矮人只有的速度,想要冲过来最少也要花四到五秒钟的时间,这个时间已经足够乔乐做很多事情了。那个炮灰精灵,则是贴近到了右侧矮人部队附近不远处。炮灰的作用一般有两种,分别是用来承担伤害和勾引走位。后排输出是远程的话,承担伤害就没有必要了,反正矮人也打不到小八。精灵在这里的作用就是单纯的勾引走位了。速的精灵要勾引速的矮人走位,轻松的很。速度差都几乎两倍了。除非乔乐操作失误,否则矮人是不可能摸到精灵的。

    中间战场那边,两个穴居人的战略使命是在左右两边歼灭矮人部队前拖住中间的这两支矮人部队。不过穴居人的速度是,矮人的速度是,虽然依然有速度优势,但是只有点的速度优势并不算大。可以说中间战场上的操作才是这次战斗中对乔乐最大的考验。个矮人编队的矮人部队,只要稍微摸到穴居人炮灰的边,穴居人炮灰就要被柄锤子乱锤砸成肉泥了。而一旦失去了炮灰部队的勾引,导致中间战场的矮人部队过早加入到两翼战场中的话,引起的蝴蝶效应绝对可以让乔乐整盘战略部署崩溃。

    左侧战场上没什么好说的,算是正面战场,典型的肉搏近战。乔乐需要操作的就是三个炮灰对主力部队的保护了。毕竟矮人部队在属性上完全碾压穴居人部队,这三个炮灰如果没能好好保护穴居人部队的话,即便是个穴居人面对个矮人,恐怕都未必能打赢。个矮人的总生命值高达,个穴居人的总生命值却只有。就算不计算攻防杀伤上面的差值,光是比生命厚度,穴居人部队就已经被碾压了。

    三秒的混乱时间后,矮人部队开始行动。

第四十六章:战斗开始(4/5)
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