,玩家打到一件装备,最有可能的是符合地图符合等级的装备,但也有可能是其他等级,乃至神器,也有可能只是一件年代久远的古董文物,对玩家来说没有多大用处。
每件装备只能鉴定次,当鉴定次后,最后鉴定出来的属性就是最终的属性,哪怕这件装备是紫色装备,第一次用的级绿色鉴定液,鉴定出一些绿色品质的属性,第二次用的是级蓝色鉴定液,鉴定出的是一些蓝色品质的属性,最后一次是级蓝色鉴定液,鉴定出的是更丰富、更多的蓝色品质属性。最后这件紫装的属性只能停留在蓝色的级别。而传说级以上的装备,如果三次都没有鉴定出真正的属性,那么就会自动离开玩家,重新回归大自然,期待下一个幸运儿的发现,如果真的碰到这种事情,那该玩家可就心痛死了。
这就导致玩家很矛盾,如果用低级的鉴定液,那么就会浪费一次机会,如果神器被三次鉴定都没出他本来的属性飞走后,那玩家就要直接发狂了。而如果用高级的鉴定液,花费的数目几何倍数增长,要是件垃圾装备,不及鉴定液的钱,那还不如不鉴定。另外,如果鉴定师的等级太低,即是有好的鉴定液,也会鉴定失败,鉴定失败后不出属性,但会算作一次鉴定。这也很矛盾,从鉴定师等级的选择,到鉴定液品质的选择,然后又是鉴定液等级的选择,每个级别的价格都不一样,更是成倍的增长。无论那一次出问题,最后都不能得到满意的答案。一些真正的鉴定术高手,说的不是那些凭熟练度连上来的人,他们能够基本看穿一件装备的大概等级,但要请这种人出手,那么一般鉴定后的装备,除非是极品紫装或者传说级以上的装备,最后基本都是赔的。
虽
第五十三章 副本(2/4)