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网游之噬魂空间

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第二章 三国三十二区
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一千。

    年,虚拟网游技术助推人类修魂。全球组巨型服务器运转,使修魂门槛降低至万中无一。

    从年至今年,地球利用网游修魂的历程已经进行了年。

    在这年中,培养了数以亿计的修魂者,更诞生了诸多强者。

    其中就有华人强者,也是世界第一强者——‘禹’。

    ‘禹’不但是一位强者,更是人类社会生产率大幅提高的第一人。

    修魂者战力非凡,曾经一度引起社会严重的私斗。人类要发展,就不能内斗,就要和平利用修魂者的强大能力。于是,在‘禹’的带领下,大量修魂者转向各大产业。

    种植业,因为‘木属性’修魂者的加工处理而缩短生长周期。水稻从发芽到收割,只需一个月时间!

    能源业,因为‘金属性’修魂者的参与提炼而释放出更多的能量。一滴汽油,可以让汽车跑十公里!

    除了‘木属性’、‘金属性’修魂者,还有‘水属性’、‘火属性’、‘土属性’修魂者。修魂者出现在各行各业,全面提高了社会生产率,成为当今世界的最大宠儿。

    各行各业中,属修魂者的工资最高。

    凌尘是修魂者中的‘金属性’魂武士,年薪十万华夏币。而比魂武士高一个层次的魂武师,年薪超过百万华夏币。

    但是从魂武士突破为魂武师,谈何容易。

    华夏国有六百多万魂武士,魂武师的数量不足十万。平均六十位魂武士,只有一位能突破成为魂武师。

    概率是这么算的,但是实际情况却非如此。

    魂武士突破为魂武师,每一位

第二章 三国三十二区(2/6)
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