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数据侠客行

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第二十三章 这边来了个更狠的
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    然而红衣更快,麻鞋脚尖在地面微微一点,整个人就如一团红云飘浮起来,恰从斧面上空翻过。

    “剔牙!”独孤鸿再变。

    喇嘛终于出手,他从袖管里伸出一只莹白如玉的手,在斧尖触了一下,身形随斧而退,恰恰避过开山斧范围。

    独孤鸿以为成功将对方逼退,红衣却募然倒翻,脚尖往斧缘轻轻一勾,身体就再度折回。

    这几下兔起鹄落,乍一看谁也没占上风,实际上,孰高孰低无比清晰。

    独孤鸿大斧耍的固然威猛,奈何,红衣喇嘛就像一片落叶,无论斧头如何快捷,即将接触的瞬间,已经先被斧风吹拂开去。

    这是质的差别,若独孤鸿达不到举重若轻的境界,一辈子也别想砍中,红衣喇嘛已是立于不败之地。

    而随他脚尖一勾,身体再度扑来,表面看来像是回到了最初一幕,实际上完全不同了。

    《江湖》的编程人员显然都看过评书,知道程咬金若三板斧不中,往往夹马便跑,所以给游戏里的《程氏斧法》设计了个很有趣的加成方式——

    两方开战,若以三板斧起手,会有额外一倍的招式同步率、挥舞速度、重击以及特殊效果触发加成。

    这些加成可以用恐怖两字形容,也是《程氏斧法》媲美高阶的真正原因。

    但是,为了所谓的平衡,除了起手三斧,三板斧的招式加成,只有普通低阶一半左右。

    所以,若开头三斧不中,程氏斧法就形同废柴。

    独孤鸿抽出了飒沓流星剑,他的周围,白色雾气隐隐凝结:“云弄月来花弄影!沧浪古道石成尘!五云常

第二十三章 这边来了个更狠的(3/4)
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